Итак, ни для кого не секрет… порт для ПК просто ужасен для игры. Люди сообщают о зависаниях, пропадании кадров, сбоях... что угодно, в игре это есть.
К счастью для меня, игра пошла почти нормально. Вы можете увидеть мой другой пост Как мне удалось исправить No Man’s Sky на моем ПК о том, как я заставил его работать лучше, с устойчивой частотой кадров и меньшим количеством задержек.
Но в этом посте я расскажу, как я заставил игру выглядеть и чувствовать себя лучше на ПК.

Есть несколько человек, которые сообщают о низком разрешении рендеринга в игре. Я являюсь одним из них. Я заметил, что игра рендерится с более низким разрешением и масштабируется. Похоже, это касается не всех, но я заметил, что при снижении разрешения рендеринг в игре был ниже, и наоборот.
Так что я также расскажу о том, как заставить его рендериться выше (на Nvidia).
Экспериментальный филиал
Существует патч для ПК, который доступен в экспериментальной ветке. В конечном итоге это будет выпущено для ПК в официальной ветке, но сейчас вы можете легко получить к ней доступ и поиграть с патчем.
На Форуме сообщества Steam есть список изменений, но вкратце стоит отметить следующие моменты:
- ОБНОВЛЕНИЕ: сглаживание мыши
Сглаживание движения мыши было улучшено, чтобы предотвратить рывки или рывки, и теперь его можно настроить в меню «Параметры» в «Сглаживание мыши».
Теперь по умолчанию отключено. Если вы чувствуете, что частота кадров «медленная» или «неровная», убедитесь, что она отключена (это помогает игрокам с частотой кадров ниже 30 кадров в секунду). - ОБНОВЛЕНИЕ: Повышена производительность
На ЦП с 4 потоками или менее производительность была улучшена.
На ЦП с 8 потоками также значительно улучшена производительность. - Кэширование шейдеров
Частота кадров изначально зависала из-за неправильного кэширования шейдеров графическим процессором на некоторых системах. Мы заменили систему кэширования GPU. Вы можете заметить некоторое заикание во время введения Галактической Карты в игру (самый первый раз, когда вы запускаете), но с тех пор оно должно быть более плавным (это будет исправлено в будущем). Особенно это касается карт ATI.
Эти 3 пункта являются самыми важными, так как они напрямую влияют на всех. Особенно кэширование шейдеров, так как оно предварительно кэширует шейдеры перед загрузкой игры, чтобы уменьшить подтормаживание.
Итак, первый шаг — установить эту ветку.

Откройте свойства игры в Steam, перейдите на вкладку БЕТА и введите «3xperimental» (без кавычек) в поле кода. После принятия выберите экспериментальную ветвь из раскрывающегося списка. Будет применен небольшой патч.
Настройки профиля программы Nvidia
Во-вторых… настройки профиля Nvidia.
Существует ряд изменений для профиля NMS, которые вы можете внести, чтобы мгновенно улучшить его внешний вид.
Поскольку многие игровые настройки просто не работают (сглаживание, анизотропная фильтрация и т. д.), вы можете переопределить эти настройки с помощью Nvidia.
Чтобы получить к нему доступ, щелкните правой кнопкой мыши где-нибудь на рабочем столе и выберите «Панель управления Nvidia»
После открытия выберите «Управление настройками 3D» в древовидном меню.
Первое, что я сделал, это установил свойства программы и отрегулировал несколько значений, как показано ниже:


сейчас пройдусь по изменениям
Анизотропная фильтрация. Поскольку это не работает в игре, мы переопределяем его здесь. Для моего размера монитора 8х вполне нормально. Вы можете настроить это по своему вкусу.
Использование ресурсов: низкое
Сглаживание — FXAA — Опять же, сглаживание в игре не работает. FXAA довольно дерьмовый, когда дело доходит до AA, но он просто добавляет слой. Чуть позже мы добавим еще AA. Вы можете включить или отключить это по своему вкусу.
Использование ресурсов: минимальное — нет
Сглаживание — Режим. Здесь есть несколько вариантов, но нам нужно Переопределить любой параметр приложения. Почему? Потому что мы не хотим, чтобы игра контролировала наше сглаживание, так как оно не работает. Это гарантирует, что настройки, которые мы делаем, полностью переопределяют любые настройки, которые делает игра.
Использование ресурсов: нет.
Сглаживание – Настройка – здесь указывается, насколько сильно мы хотим применить сглаживание. На скриншоте указано 2x, но с тех пор я увеличил это значение до 4x. Я предлагаю то же самое… помните, чем выше вы поднимаетесь, тем больше ресурсов для этого потребуется. Для больших мониторов и разрешений, как правило, требуется большее количество сглаживания.
Использование ресурсов: среднее (в зависимости от выбранной настройки).
Многокадровое сэмплированное сглаживание (MFAA) — это специальное сглаживание Nvidia. Использует мало ресурсов, обеспечивая очень приличное сглаживание. Она доступна только на некоторых картах, поэтому эта опция может быть недоступна для вас. Если это так, я настоятельно рекомендую использовать его.
Использование ресурсов: низкое-среднее
Фильтрация текстур — отрицательное смещение LOD — в основном, поскольку мы включили автофокусировку, она автоматически будет установлена на Clamp. Короче говоря, так лучше; Когда автофокусировка включена, статические текстуры становятся более резкими, но в движении начинает появляться эффект наложения. Зажим уменьшает этот эффект.
Использование ресурсов: низкое
Поточная оптимизация — не требует пояснений. Оптимизирует игру, чтобы распределить ее использование по нескольким ядрам. Какие современные машины установлены в наши дни.
Использование ресурсов: низкое
Эти настройки значительно улучшат внешний вид игры. В игре так много неровностей без надлежащего сглаживания, поэтому с включенными этими параметрами это значительно улучшит визуальные эффекты игры, не слишком сильно ударяя по вашей машине.
Nvidia DSR (динамическое сверхвысокое разрешение)
В предыдущей статье я упомянул, что включил DSR, чтобы помочь отрендерить игру в более высоком разрешении… Если вы хотите узнать, как я это сделал, посмотрите статью ЗДЕСЬ и перейдите туда, где я упомянул, как я сделал игру лучше. .
Моды
Ах да… моды наконец-то здесь, люди! Моддерам удалось декомпилировать определенные файлы, чтобы сделать определенные части игры модифицируемыми. Это касается звука, графики и функций. Поскольку сейчас еще рано заниматься моддингом, я уверен, что в ближайшем будущем появятся новые и лучшие моды.
Но на данный момент вот моды, которые я использую:
- Быстрые действия
Это убирает эти долгие щелчки для меню и сбора ресурсов. В нынешнем виде вам нужно удерживать кнопку мыши, чтобы выбирать вещи. При этом это просто щелчок. Таким образом, это ускоряет сбор ресурсов с растений и более быстрое управление вашим инвентарем. Просто нажмите кнопку с этим модом. - Удаление фильтров Instagram
Или, как я это называю, фильтр мочи. В настоящее время игра имеет этот ужасный желтоватый оттенок на экране. Сделать все белым, выглядеть как моча, а все остальное выглядеть как моча. Это удаляет эффект мочи, поэтому вы получаете чистые цвета, которые есть в игре. - Хроматическая аберрация + Виньетирование + Удаление линий развертки
Удаляет все вышеперечисленное.
Хроматическая аберрация выглядит так:

Виньетирование выглядит так:

А сканлайны выглядят так:

Все вышеперечисленные эффекты по умолчанию включены в игре. Без этих эффектов игра выглядит ооочень лучше.

- Заткнись
На самом деле говорит само за себя. Вы можете использовать это, чтобы заткнуть голос, когда он продолжает говорить о Низкий щит или Низкий уровень жизнеобеспечения. Это предупреждение жизнеобеспечения так раздражает, особенно когда вы сидите на 75%… это вовсе не низко… но компьютерный голос говорит вам, что это так. С этим модом вы можете отключить это.
Есть и другие моды, на которые можно взглянуть, но это 4, которые я сейчас использую. Посмотреть их все можно ЗДЕСЬ
Вывод
Для какой-то случайной странности и полностью противоречащей науке штуке… Я на самом деле получаю лучше FPS с этими модами. Я думаю, что эти фильтры, которые они включили в игре, портят FPS, так как я сейчас легко сижу на 100–120 FPS, с очень редкими падениями ниже 100.
Будут появляться новые моды (на самом деле, с тех пор, как я в последний раз проверял сайт, кажется, что есть еще несколько), каждый со своими преимуществами для игры.
Но помните, прежде чем применять моды, проверьте комментарии. Удостоверьтесь, что это не трахается с вещами, которые вы не хотите трахать.
Итак, я надеюсь, вам понравится ваша новая, улучшенная и лучшая игра!