Публикации по теме 'c-sharp-programming'
Создание бессерверных приложений с помощью AWS Lambda на C#
Начало работы с AWS Lambda на C#
Привет! Сегодня мы обсудим создание бессерверных приложений с помощью AWS Lambda и C#. Да, вы не ослышались. Теперь мы можем использовать возможности C# для создания бессерверных приложений на платформе AWS, не беспокоясь об инфраструктуре, серверах или даже операционных системах.
Но прежде чем мы углубимся в детали, давайте сделаем шаг назад и поговорим о том, что такое бессерверные вычисления. По своей сути бессерверные вычисления — это способ..
Операторы Switch против операторов if-else
В сегодняшней короткой статье я расскажу о некоторых хороших практических правилах, когда следует использовать операторы switch вместо операторов if else и наоборот. Хотя это могут быть не универсальные жесткие правила для каждого проекта кодирования, важно знать плюсы и минусы использования операторов switch и операторов if-else.
Операторы Switch
Хорошо использовать, если есть только одно условие для сравнения. В приведенном выше примере код нужно сравнивать только с переменной..
Шаги по созданию Revit A.I. Помощник!
Всего 3 месяца назад наша команда участвовала в HackAsia 2020 с Gammon Construction в качестве нашего партнера по вызову. Хотя мы не победили в конкурсе, это был чрезвычайно удовлетворительный проект, поскольку команда НАКОНЕЦ воплотила идею (… которая вынашивалась более года) в жизнь!
Мы создали GamBot 2.0, A.I. помощник в Revit, который работает в фоновом режиме и дает рекомендации при создании моделей в Revit. Поскольку мы разработали только Proof-of-Concept, единственной способностью..
Основы Unity — Вращение игрового объекта в направлении движения
Вращения могут сбивать с толку. Изучите их и узнайте, как вращать игровой объект в направлении движения в этом простом уроке.
Ресурсы
Учебник на Youtube: https://youtu.be/UJsaEVPntMg
Репозиторий Github: https://github.com/Jerga99/YT-Movement-Rotation-Unity
Полный курс: https://academy.eincode.com/courses/the-complete-unity-guide-3d-beginner-to-rpg-game-dev-in-c
Чего мы хотим достичь
Переместить игровой объект
Во-первых, начнем с функциональности движения.
void..
C# 8 — Чем лучше, тем лучше
C# 8 — Чем лучше, тем лучше, лучше
Итак, C# 8 наконец-то вышел из ворот, и вы тоже можете его использовать, если скачаете .net core 3 . С ним мы получаем целую кучу новых функций всех форм и размеров. Некоторые функции настолько малы и специализированы, что я не думаю, что когда-либо буду использовать их, кроме Как это сделать , но есть много функций, которые я буду использовать буквально каждый день. Я просмотрел функции, которые буду использовать, и, основываясь на своем..
Новые материалы
Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..
LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной.
Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь
Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...
GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..
Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..
Сравнение Clojure IDE — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение
Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..
Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования.
Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..
7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..