Публикации по теме 'software-engineering'
Преобразование Swift Facades в асинхронный/ожидающий синтаксис с продолжением
Используйте возможности продолжений при преобразовании обратных вызовов или API на основе делегирования.
Новый API параллелизма async/await Swift, выпущенный вместе со Swift 5.5, был наконец представлен на конференции WWDC 21 в июне прошлого года. Эта новая архитектура оправдала все ожидания, которые были у нас, разработчиков iOS, которые с нетерпением ждали этого с момента первого выпуска Swift в 2014 году и чьи надежды усилились в 2017 году благодаря Манифесту параллелизма Swift..
Почему понимание бизнес-правил и проектирования баз данных необходимы для успеха
Почему понимание бизнес-правил и проектирования баз данных необходимы для успеха
Бизнес-правила — основа любой успешной организации. Они определяют требования, условия и действия, которые необходимо соблюдать для достижения конкретных бизнес-целей и обеспечения надлежащего функционирования компании. Без четкого понимания этих правил сотрудникам может быть трудно понять, как эффективно выполнять свою работу, руководству — принимать обоснованные решения, а бизнесу в целом — работать..
5 узких мест скорости, которые вы должны решить как менеджер по разработке программного обеспечения
Дневник руководства SWE №1
В этой серии кратких статей подробно рассказывается об управлении программной инженерией и о том, как повысить скорость работы ваших инженеров и помочь им продвинуться по карьерной лестнице.
Я работал в течение шести лет в качестве индивидуального разработчика программного обеспечения, прежде чем перейти на путь лидерства. Все выводы основаны на моем опыте инженера-программиста, а мои текущие наблюдения — с точки зрения менеджера по программному обеспечению...
Методы оптимизации производительности JavaScript
JavaScript — один из самых популярных языков программирования, используемых для создания веб-приложений.
Это мощный язык, который позволяет разработчикам создавать динамические и интерактивные веб-страницы. Однако по мере роста сложности веб-приложений становится все более важным оптимизировать код JavaScript для обеспечения оптимальной производительности. В этой статье мы обсудим некоторые из наиболее эффективных методов оптимизации производительности JavaScript.
Минификация..
Директор Хронологии — Победа в гонке
Цель: использование временной шкалы для создания бегущей и выигрышной сцены.
Пришло время сделать еще одно событие Timeline! Цель состоит в том, чтобы создать бегущую сцену. Персонаж стартует с одного конца и постепенно набирает скорость до финиша. Не дойдя до финиша, два ящика взорвутся с конфетти, а игрок будет праздновать в середине забега и замедляться и заканчивать празднование. Наконец, он будет хромать со сцены.
Создание сцены
У меня есть пол, модель игрока и две коробки..
3+3 причины, по которым каждый разработчик программного обеспечения должен заняться подработками
Думаете, ваша работа разработчика программного обеспечения безопасна? Подумайте еще раз! Недавние увольнения в крупных технологических компаниях показали, что даже разработчики программного обеспечения, которые когда-то считались защищенными от потери работы, не являются неуязвимыми. С сегодняшним непредсказуемым рынком труда разумно иметь запасной план! К счастью для нас, разработчиков программного обеспечения, у нас есть конкурентное преимущество!
3 причины, почему каждый..
Создание контролируемой формы с помощью React Hooks
React предоставляет мощную модель для обработки входных данных формы и управления поведением формы с помощью ее состояния. В этом посте я проведу вас через создание контролируемой формы в React с использованием функциональных компонентов и хуков.
Шаг 1: Создайте новый функциональный компонент React
Наш первый шаг — создать новый функциональный компонент React. Этот компонент будет содержать нашу форму.
Шаг 2: Инициализируйте состояние с помощью хука useState
Внутри нашего..
Новые материалы
Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..
LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной.
Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь
Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...
GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..
Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..
Сравнение Clojure IDE — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение
Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..
Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования.
Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..
7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..