arhrs - современные компьютерные технологии

Публикации по теме 'artificial-intelligence'


Идти в ногу с данными # 60
5 минут на 5 часов чтения Андрей Карпаты написал тред в Твиттере о продолжающейся консолидации в сфере ИИ. Как ~десять лет назад зрение, речь, естественный язык, обучение с подкреплением и т. д. были совершенно отдельными , а теперь во всех них доминируют трансформеры . И точно так же, как неокортекс имеет во многом схожую архитектуру для всех модальностей ввода, преобразователи могут получать последовательности слов, фрагменты изображений или фрагменты речи. И какие это отличные..

Второй взгляд на YOLOv8 (часть 1)
Создание, загрузка и визуализация прогнозов модели YOLOv8 Добро пожаловать в первую часть нашей серии из трех частей о YOLOv8 ! В этой серии мы покажем вам, как работать с YOLOv8, от загрузки готовых моделей до точной настройки этих моделей для конкретных случаев использования и всего, что между ними. На протяжении всей серии мы будем использовать две библиотеки: FiftyOne , набор инструментов компьютерного зрения с открытым исходным кодом, и Ultralytics , библиотеку, которая даст..

Обзор машинного обучения
Что такое машинное обучение? Машинное обучение (ML) является частью более широкой области искусственного интеллекта (ИИ). Искусственный интеллект — это теория и разработка компьютерной системы, способной выполнять такие задачи, как принятие решений, распознавание изображений и другие вещи, обычно считающиеся «когнитивными» задачами, которые обычно требуют человеческого интеллекта. Термин «искусственный интеллект» был впервые использован в качестве термина в 1956 году Джоном Маккарти,..

Автоматизированное тестирование Python с использованием Pytest: руководство для начинающих
Вы устали тратить бесчисленные часы на тестирование кода вручную? Хотели бы вы, чтобы был способ автоматизировать процесс тестирования и сэкономить время и силы? Если да, то вам повезло! Автоматизированное тестирование Python с использованием pytest — отличное решение, которое может помочь вам упростить процесс тестирования и выявить любые ошибки или проблемы до того, как они станут проблемой. В этом руководстве для начинающих мы познакомим вас с автоматизированным тестированием..

Глава 3: Классификатор дерева решений - Теория
Добро пожаловать в третий базовый алгоритм классификации контролируемого обучения. Деревья решений . Как и предыдущие главы ( Глава 1: Наивный Байесов и Глава 2: Классификатор SVM ), эта глава также разделена на две части: теория и упражнение по программированию . В этой части мы обсудим теорию и работу за деревьями решений. Мы увидим некоторые математические аспекты алгоритма, то есть увеличение энтропии и информации. Во второй части мы модифицируем код классификации..

Эта модель может создавать поэзию из изображений
"Искусственный интеллект" Эта модель может создавать поэзию из изображений mGAN от Microsoft проливают свет на то, как нейронные сети могут имитировать высочайшие проявления человеческого искусства. Недавно я запустил образовательный информационный бюллетень, посвященный ИИ, у которого уже более 100 000 подписчиков. TheSequence — это информационный бюллетень, ориентированный на машинное обучение, без BS (то есть без шумихи, без новостей и т. д.), чтение которого занимает 5 минут...

6 причин возвращения текстового интерфейса
Текст — самый естественный способ взаимодействия с цифровым устройством. Сегодня мы привыкли к набору графических пользовательских интерфейсов «Windows, Icons, Menus, Pointer» (WIMP). Графический интерфейс пользователя (GUI) — это просто то, что вы используете для взаимодействия с компьютером/цифровым устройством. До того, как у нас появились графические интерфейсы, использовались текстовые интерфейсы. Такого рода интерфейсы никогда не исчезали. Какое-то время они были ограничены миром..

Новые материалы

Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..

LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной. Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...

GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..

Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..

Сравнение Clojure IDE  — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..

Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования. Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..

7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..